เกมที่หาประโยชน์จาก GTO Play ของ Michael Acevedo
โพสต์นี้เป็นหนังสือเล่มเล็ก ๆ ของ Michael Atseved ที่กำลังจะมาถึง Modern Poker Theory ฉันยินดีที่ได้เห็นสำเนาในช่วงต้นและมันวิเศษมาก คุณไม่อยากพลาดหนังสือสุดแหวกแนวเล่มนี้! Passive Exploitation เกม GTO...

โพสต์นี้เป็นหนังสือเล่มเล็ก ๆ ของ Michael Atseved ที่กำลังจะมาถึง Modern Poker Theory ฉันยินดีที่ได้เห็นสำเนาในช่วงต้นและมันวิเศษมาก คุณไม่อยากพลาดหนังสือสุดแหวกแนวเล่มนี้! Passive Exploitation เกม GTO ทำเงินกับผู้เล่นที่ไม่ดีหรือไม่? ในสถานการณ์ HU ที่ผู้เล่นคนหนึ่งเล่นกับคู่ต่อสู้ที่ไม่เหมาะสมที่สุดการเบี่ยงเบนของผู้เล่นที่อ่อนแอที่สุดจาก GTO ไปสู่กลยุทธ์ที่แย่ที่สุดจะทำให้เขาเสียค่าใช้จ่ายเท่านั้นซึ่งจะทำให้ได้ผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุด ปรากฏการณ์นี้เรียกว่าการแสวงหาผลประโยชน์แบบพาสซีฟเนื่องจากผู้เล่นที่ดีที่สุดไม่ต้องทำอะไรเลยนอกจากเล่นกลยุทธ์สมดุลเพื่อรับ Ev เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม การแสวงหาผลประโยชน์แบบแอคทีฟ (Active Expitation) เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์หลักเพื่อใช้ประโยชน์จากการหลบหนีของศัตรู กลยุทธ์ประสิทธิภาพสูงสุด (MES): ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ MES เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเลือกที่จะเบี่ยงเบนจากสมดุลไปสู่กลยุทธ์ที่เพิ่ม Ev ให้สูงสุดกับกลยุทธ์วายร้ายที่ไม่เหมาะสม (อาจเป็นได้ก็ต่อเมื่อคนร้ายไม่ได้เล่นใน GTO) ตัวอย่าง: พิจารณาสถานการณ์โป๊กเกอร์ที่เรียบง่ายต่อไปนี้: เกม: ผู้เล่น HUSNG สามารถคลิก "พับ" เท่านั้น HUNLH, มู่ลี่ 0.5bb / 1bb กองที่มีประสิทธิภาพ = 15bb Preflop: ฮีโร่อยู่ใน SB กลยุทธ์ GTO คือการผลักดัน 45.7% ลองนึกภาพคนร้ายแปดประเภทที่แตกต่างกันที่ฮีโร่อาจพบในการแข่งขันแบบเฮดอัพ: GTO Player: ผู้เล่นคนนี้จะตั้งชื่อวิดพื้น 15bb SB ให้เหมาะสมโดยมีช่วง 28.5% ผู้เล่นฟรี 10%: วายร้ายประเภทนี้ค่อนข้างเหนียวและทำให้เกิดการผลักดัน 15bb SB โดยมีช่วง 31.4% ผู้เล่นฟรี 25%: วายร้ายประเภทนี้เหมาะสมกว่าเล็กน้อยและทำให้เกิดการผลักดัน 15bb SB ด้วยระยะ 35.6% ผู้เล่นฟรี 100%: วายร้ายประเภทนี้เกลียดการพับและต้องการการกด SB 15bb โดยมีระยะ 57% ผู้เล่นที่แน่น 10%: วายร้ายประเภทนี้แข็งแกร่งกว่าและต้องการการกด 15bb SB โดยมีระยะ 25.7% ผู้เล่นที่แน่น 25%: วายร้ายประเภทนี้แข็งแกร่งกว่ามากและต้องการการกด 15bb SB ด้วยระยะ 21.4% ผู้เล่นที่แน่น 50%: วายร้ายประเภทนี้มีจำนวนมากและต้องการการกด 15bb SB ด้วยระยะ 14.3% ในตารางต่อไปนี้เราจะสรุปผลลัพธ์ของ SB Ev จากการเล่นใน GTO และ MES เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกันตลอดจนการสูญเสีย Ev จากฮีโร่ที่อาจเกิดขึ้นหากคนร้ายเล่นใน GTO แทนที่จะเป็นกลยุทธ์ที่ไม่เหมาะสมหรือตัวนับใช้ ฮีโร่. ดังที่คุณเห็นในตารางเกม GTO ไม่สามารถแพ้หรือชนะ Ev เพิ่มเติมกับผู้เล่น GTO ได้ แต่จะได้รับ Ev เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ไม่ดีพอขึ้นอยู่กับระดับของการรั่วไหล MES มีค่าเฉลี่ย 6.4bb / 100 เมื่อเทียบกับผู้เล่นระดับต่ำกว่า GTO แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดการรั่วไหลในเกมของเราที่สามารถใช้งานได้โดยเฉลี่ย -15.62 bb / 100 แม้จะเจอกับคู่ต่อสู้ที่แย่มากที่โทรบ่อยเป็นสองเท่า มากกว่าที่จำเป็น MES จับได้มากกว่า GTO เพียง 6.3bb / 100 และสามารถใช้คืนได้ -2.5bb / 100 หากคนร้ายเรียกอย่างเคร่งครัดเกินกว่าที่ต้องการ 50% MOE จะทำได้ดีมากโดยให้ 24, 6bb / 100 มากกว่า GTO แต่ในทางกลับกันสามารถต้านทาน -62.4bb / 100 ได้นอกจากนี้การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของเรานั้นรุนแรงอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากตอนนี้เราผลัก 100% มือแทนที่จะเป็น 28% ดังนั้นศัตรูที่มีประสบการณ์จึงสามารถสังเกตเห็นการตั้งค่าการปฏิบัติงานของเราได้อย่างง่ายดาย . MOE มีความเสี่ยงเนื่องจากเราทำให้ตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่ฝ่ายตรงข้ามอาจต่อต้านการใช้กลยุทธ์ใหม่ของเราซึ่งมีอัตรากำไรสูงกว่าที่เราพยายามใช้ในตอนแรกเมื่อเขาตระหนักว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ นอกจากนี้หากเราทำพลาดในการประเมินเกมของวายร้าย (ซึ่งอาจเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว) และปรับตัวไม่ถูกต้องเราจะเบี่ยงเบนไปสู่กลยุทธ์ที่อ่อนแอกว่าซึ่งจะทำให้เราสูญเสียคุณค่าดังนั้นเราจึงต้องมาก ระมัดระวังและมีความมั่นใจสูงในการอ่านเมื่อเราจะใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน หากคุณชอบบทความนี้คุณสามารถสั่งซื้อทฤษฎีโป๊กเกอร์สมัยใหม่ล่วงหน้าได้ทันทีและหนังสือเล่มจริงหรือ e-book จะถูกส่งถึงคุณทันทีหลังจากตีพิมพ์ ขอบคุณที่อ่าน! อย่าลืมดูโพสต์บล็อกอื่นในสัปดาห์หน้า
บ่อน คาสิโน สล็อต คาสิโน ออนไลน์ เกมรอยัล คาสิโน คาสิโน ฟรีเครดิต 2020 เกม คาสิโน ปอยเปต

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *